O projekcie

Nic tak nie inspiruje do robienia nowych gier, jak granie. Po zakończeniu sezonu głowy zawsze pękają w szwach od pomysłów.

Niestety, po wakacjach większość z nas dopada tzw. proza życia. Idee, które tętniły nam w czaszkach kiedy wracaliśmy do domu z kolejnych imprez są spychane na dalszy plan przez codzienność.

W końcu większość z nich ląduje w przegródce umysłu oznaczonej tabliczką „kiedyś napiszę ten larp”.

To „kiedyś” zazwyczaj nigdy nie nadchodzi.

Chcemy temu zapobiec.

Dlaczego się spotykamy?Kto może przyjechać?Co będziemy robić?Czego nie będziemy robić?

Masz pytanie?

Jeśli tak, skontaktuj się z nami za pomocą prostego formularza kontaktowego.

Postaramy się odpowiedzieć możliwie szybko.

Planowane aktywności

Pokazy

Prezentacje wyselekcjonowanych filmów z konferencji larpowych oraz spotkań TED dotyczące larpów, projektowania i gier.

Testy

Krótkie rozgrywki częściowo gotowych gier, mające na celu sprawdzenie działania zastosowanych rozwiązań.

Dyskusje

Godzinne sesje poświęcone konkretnym zagadnieniom projektowym w formie dyskusji prowadzonej przez moderatora.

Praca własna

Czas przeznaczony na pracę nad przywiezionymi w głowach pomysłami oraz zapoznanie się z przygotowaną literaturą dotyczącą larpów oraz projektowania gier.

Sesja konfrontacji

Moment na prezentację swojego pomysłu (3minuty) i/lub efektów dotychczasowej pracy pozostałym uczestnikom, szybką burzę mózgów i zebranie opinii.

Prezentacja dnia

Prelekcja poświęcona jednemu z zagadnień związanych z projektowaniem gier (45 minut) oraz prezentacja nietypowych lub awangardowych pomysłów “w temacie” (15 minut).

Zostań tutorem

Prowadzący punkty programu to autorzy gier od lat doskonalący swój warsztat.
W trakcie naszego spotkania podzielą się swoim doświadczeniem, pomysłami i zdobytą wiedzą.
Jeśli chcesz dołączyć do tego grona i poprowadzić któryś z punktów programu, zapraszamy do zespołu.
Na twoją decyzję czekamy do 16 sierpnia.

Gdzie, kiedy, za ile

 

Spotykamy się w ośrodku agroturystycznym „Przystanek Alaska” w Gliśnie Wielkim na Pomorzu. To miejsce dobrze znane licznemu gronu larpowców: w latach 2008 – 2014 gościło Festiwal Hardkon, a od 2015 Dreamhaven. Ośrodek położony jest 20 km od Bytowa, w lesie na obrzeżach Borów Tucholskich, nad jeziorem Kamieniczno.

Nasze spotkanie rozpocznie się w sobotę, 3 września i potrwa tydzień do niedzieli, 11 września. Spotkanie ma charakter otwarty. Jeśli z jakiś powodów nie możecie przyjechać na całość imprezy, warto pojawić się chociaż na kilka dni.

Czas Całość wydarzenia Pojedyncze dni
Nocleg w domku na polu w domku na polu
Cena 190 zł 150 zł 30 zł/dzień 25 zł/dzień

Plan dnia

 

W odróżnieniu od konwentów i festiwali larpowych, nasze spotkanie będzie miało zupełnie inny przebieg.

Każdy dzień będzie miał taki sam harmonogram i rytm, aczkolwiek w trakcie wspólnych spotkań codziennie poruszać będziemy inne aspekty tworzenia larpów.

Tematy poszczególnych punktów programu oraz prowadzących prezentacje przedstawimy po 16 sierpnia.

po śniadaniu po obiedzie po kolacji
11 – 15 16 – 20 21 +
  • prezentacja
  • konfrontacja
  • praca własna
  • praca własna
  • wspólna dyskusja
  • praca własna
  • testy prototypowych gier
  • pokazy filmowe

 

Zanim zdecydujesz się uciec z nami

Logistyka Przystanku AlaskaCo zapewniamy?Co zabrać ze sobą?Jak dotrzeć?

Zapraszamy do Wielkiej Larpowej Ucieczki!

Aby oderwać się razem z nami od codzienności i zająć tym, co wszystkich nas kręci najbardziej, prosimy o dopełnienie nieskomplikowanych formalności.

Aktualności

Nius 004 - Program 2016
Program Hardkon Larpers’ Retreat No2

Witajcie! Nawet nie zorientowaliśmy się, kiedy  minął rok od naszej pierwszej larpowej ucieczki.  Ot tak sobie, niby nic,  znów przyszedł…

Nius 003 - niech mi to zrobi - część I
Niech mi to zrobi – część I

„Opowiadanie historii to opowiadanie dowcipu. To znajomość puenty, zakończenia. To świadomość tego, że wszystko co mówisz, od pierwszego do ostatniego…

1X1A0808
Alchemia zwycięstwa

Dla wielu larpy to dziedzina sztuki. I tak jak nie ma przepisu na genialny obraz, rzeźbę, film, operę, tak i…

Nie byłeś jeszcze na Alasce?

Wybierz się na wir­tu­alną wycieczkę po ośrodku

Organizatorzy

Piotr-Budzisz

Piotr Budzisz

Na co dzień zajmujący się fizyką. Ścisły umysł pozwolił mu przez ostatnie kilka lat mierzyć się z upiorem w postaci logistyki Festiwalu Larpowego Hardkon. Hobbystycznie zajmuje się prowadzeniem (około) fantastycznych stron internetowych. Od roku jeden z założycieli i organizatorów cyklicznych spotkań larpowych BlackBox 3City.

Piotr-Milewski

Piotr Milewski

Kaszub z Helu, acz urodzony w Gdyni i zamieszkały tamże. Współtwórca i główny organizator Festiwalu Larpowego Hardkon w latach 2007–2014. Trzykrotny zdobywca nagrody Złota Maska, członek Jury konkursów larpowych Złota Brama 2008, Larpy Najwyższych Lotów 2013 i 2014 oraz Złote Maski 2015.

Malwina-Otto

Malwina Otto

Kawałek spaczenia, który spadłszy na Grimuarową ziemię morfował w pracowitego miniona budującego “fantastyczne” rzeczy – od tyciKONów, zombie walków, wydarzeń parateatralnych, przez konwenty tj. Falkon, Hardkon, DreamHaven. Napisała też cztery larpy.

FunReal

FunReal

Stowarzyszenie Twórców Gier „FunReal” działa w Trójmiescie od 2008 roku. Jego głównym zadaniem jest organizacja imprez poświęconych grom i fantastyce, a także wymiana wiedzy i doświadczeń wśród autorów szeroko pojmowanych gier. Najbardziej rozpoznawalne imprezy stowarzyszenia to festiwale Hardkon, Dreamhaven oraz Gramy!(2009–2010), konferencja larpowa KOLA 2014 oraz konwent Puckon (2010–2011)..